2是奖励,也是负担
从3起打。牌序:2<3…<A<级牌<小王<大王。红桃当前级牌是逢人配,红桃2不是。
出2先拿牌权,保2不用提前解锁
你出牌,其余三家都不要,才解锁本局出2资格;开局先出不算。所有含2的牌型都受限制。
用普通“出牌”打完最后一手非2牌。三家都不要后,若只剩2且还能争头游或二游,会提示选择保2离场或继续出2。被压住则不产生保2资格;仅仅接风不能补回失败的保2资格。
头二保2加级,剩2被抓送级
头游、二游每保住一张2,己方多升一级。三游不能保2加级。头游保2成功,由对家优先领出。整局结束,未保住而仍在手里的2,每张给另一队升一级。
双上基础升3级,头三升2级,头末升1级。双方各升各的,不抵扣。双上即结束,未离场两人的剩2都统计。打A头游且对家不是末游,即过关。
贡还与本地原型约定
头末单贡、双下双贡;进最大非逢人配牌,双贡较大者给头游。还3~10的非本局级牌,不含2。本局级牌取上一局获胜方升级后的等级;另一队自己的等级牌不受此限制。没有符合条件的牌时暂停处理,不擅自用2代还。单下双大王、双下合计双大王抗贡。贡牌同大时暂按座次排序。升级到A停留,下一次打A再争过关。
支持单张、对子、三张、三带二、顺子、三连对、钢板、炸弹、同花顺、四王炸。顺子五张、三连对六张、钢板六张;同花顺大于五张炸弹、小于六张炸弹。
本版本为本地规则验证,可使用真实DanZero预训练权重与保2规则适配,或选择规则陪练;尚未按保2重新训练,不承诺强度。进贡等地方细节可在试打后调整。浏览器清除站点数据会清除存档。